Learn how to animate using digital and analogue 2D drawing techniques, 3D CGI, Stop-Motion, or experiment with VFX, 360° and virtual reality. In our modules you will train every aspect of your storytelling skills from traditional 3-act structures all the way to experimental narration.

HSLU meets FMX & ITFS 2018

“Ugly” ist das neue schön: Nikita Diakur an der FMX 2018

Das aufgehobene Zeit-Raum-Kontinuum reloaded: ITFS & FMX 2018

Wes Andersons “Isle of Dogs”: Hintergründe zur Produktion am ITFS 2018

Ninja-Attacken und Tintenfisch-Duelle an der FMX 2018

Zitate des Tages: Von Kellerasseln und Zeitplänen

Eine Geschichte in Virtual Reality ist wie eine Geisterbahnfahrt

Ödipus für Kinder: Vier grosse Animationsfilm-Regisseure im Gespräch

Das aufgehobene Zeit-Raum-Kontinuum